ローモナし会クエスト16面「カラー■プレート」 攻略
ロードモナークしぬでないぞ会クエストの攻略記事の第4回。
今回は16面のファンタジーパステルマップです。

このマップは今までのマップの中では特殊な部類に入るでしょう。
ただ、繰り越し日数は実はとても稼ぎやすいマップです。
私は全52面の中でもっとも多くの繰り越し日数を叩き出せました。
以下、ネタバレですので、自力攻略を目指している方は見ないで下さい。

ゲームを開始する前に、初期命令を「まってるね!!」に変えます。
基本的に、このマップでは他領地に攻め込んだりはしません。
発生したキャラを橋の前に集め防御させます。
面積の広い内側の2つのプレートでは、緑へ繋がる橋を落としておきます。
最も小さいプレートでは黄に繋がる橋を落としておきます。
また、緑につながる橋の前のキャラを左右に移動させ、緑を誘いかけて潰します。
王を使って黄と緑の城前にある拠点を削ります。
内側にある二つのプレートでは拠点を増やします。
キャラを貯め、自分の王が黄王の3倍程度になったら王様遠征で黄を倒します。
緑との接点にキャラを集め防御します。
左上のプレートでは「誘い」を継続して赤キャラを潰します。
黄への王様遠征から戻った後、自城で王を回復させたら、
ほぼ間髪入れずに、緑を王様遠征で倒します。
赤との接点にある拠点を防御します。赤を削ってしまわぬように。
王様遠征で赤を倒します。
このマップは面積が小さいので最後の詰めを怠らないようにしましょう。
僅か1区画だけでもペナルティーが大きくなってしまいます。
今回の記事用にプレイした時、繰り越し日数は2700日稼げました。
ちなみに私の現在の最高記録は3002日。
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