ローモナし会クエスト35面「ギルバレスの迷宮」 攻略
ロードモナークしぬでないぞ会クエストの攻略記事の第12回。
全マップをクリアしたソーサリアンは魔の巣窟・魔王ギルバレスの迷宮に挑みます。
このマップ、最終面にしても通用しそうなマップを作ったつもりです。
黒の伸長をどうするかが最大の課題となるでしょう。
以下、ネタバレですので、自力攻略を目指している方は見ないで下さい。
まず、最初に黒と赤を隔てる柵を壊しに行かせます。
壊しに行かせたキャラは撤退させ、自城の右下あたりに柵を作らせます。
王から出されるキャラと拠点から出現するキャラを使って、
中央のお邪魔キャラ地帯に橋を架けに行かせて、
やや撤退して柵を作らせ、更に白との境に柵を作らせに行きます。
黒はお邪魔キャラに邪魔されて伸びが鈍ります。
勢力を拡大します。資金はすぐに尽きますが、
税率はしばらく0%のままにして、キャラを発生させます。
発生したキャラは合流させずにその場に留めさせ、
キャラが出尽くしたところで税率を30%にし、合流させずに拠点を作らせます。
勢力を拡大しきったら、白を討伐にいく準備をしておきます。
王様が通らないルートにもう一つMキャラを作っておきます。
貯めたキャラと王様で白を倒します。
合流させなかったMキャラは黒と赤の戦闘地帯へと向かわせます。
黒と赤の戦闘地帯の接点に3つ柵を作り、安全地帯を確保します。
柵を作ったキャラはそのまま黒拠点を削らせます。
(黒が赤を潰さないようにコントロールします)。
また、キャラを3~4000程度貯めて中央部へと進出させ、
黒拠点を全滅させたうえで領土を確保します。
一方では、赤城の前にある橋を落とし、治外法権状態にして、
赤が黒領をひたすら削るように仕向けます。
黒が一通り削られたら、上部の橋をタイミングよく落として、
お邪魔キャラを黒の本領に送り込みます。
黒本領に送り込んだお邪魔キャラは、柵を作ってさらに深部を荒らすように仕向けます。
頃合いをみて赤を倒します。
あとは、左通路の黒を削って勢力拡大。
黒の本領中部にある橋を落とします。
それ以外全てを埋め、最後の詰めに備えます。
無事ギルバレスを倒し、エンディングを迎える事が出来ました。
繰り越し日数はだいたい1400日程度。
日数は掛かるものの、戦闘ボーナスは稼ぎやすいマップだと思います。
ちなみに私の現在の最高記録は1492日。
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